Академия Героев

Мы возвращаем детям интерес к учёбе — не вопреки игре, а с её помощью.

Что это
школьная мотивация для детей 9–18 лет, устроенная по законам игры
Цель
чтобы ребёнок садился за уроки сам, без вечерних уговоров
01 Знакомство

Учёба,
в которую играют

Домашние работы и контрольные прокачивают героя, которого ребёнок растит сам. Класс сражается с боссом четверти. А похвала учителя превращается в награду одним касанием — и её видит весь класс.

Школе и учителям — бесплатно Заявку подтверждает администратор школы — обычно за 2–4 часа
0 сек
учитель отметил 7 учеников на живом уроке
0
ступеней внешности героя — открываются учёбой
0 ₽
для школы и учителя — всегда
Герой ученика двенадцатого уровня
Мирослав
УР. 12 · МАТЕМАТИКА
🔥 9 дней
ОПЫТ4 760 / 7 000
ЗДОРОВЬЕ86 / 100
🪙 1 240 🎒 7 артефактов
ПОСЛЕДНИЕ СОБЫТИЯ
✅ Домашняя работа проверена +180 XP
📡 «Блестящий ответ» на уроке +50 XP
🐉 Урон боссу класса 230

Так ребёнок видит свой прогресс каждый день

Игра работает поверх обычных уроков. Программа, задания и критерии оценивания остаются школьными.

Платформа ничего не подменяет и не переписывает. Она делает видимым то, что ребёнок и так сделал, — и превращает усилие в результат, который заметен сегодня, а не «когда-нибудь потом».

Опыт только за реальные работы Оценки ставит учитель Устройства нужны только учителю
02 Зачем это нужно

Мы не боремся с игрой.
Мы поставили её на службу учёбе

Учитель конкурирует за внимание ребёнка с телефоном — и проигрывает. Не потому, что плохо ведёт урок, а потому что у игры есть три вещи, которых нет у школы: мгновенная награда, видимый прогресс и право на ошибку.

🛡️

Ошибка — это урон, а не клеймо

У героя есть здоровье, и плохая оценка снимает его часть здоровья. Ребёнок сразу чувствует последствие, но не получает приговор: здоровье возвращается зельем или пересдачей. Разница огромная — запись в дневнике остаётся навсегда, а урон можно вылечить.

📡

Внимание учителя становится валютой

Похвала, сказанная вслух, забывается к перемене. Через Радар она мгновенно превращается в опыт героя на глазах у всего класса. У ребёнка появляется прямая причина тянуть руку: внимание учителя теперь можно заслужить и увидеть.

⚔️

У класса появляется общая цель

Босса четверти невозможно победить в одиночку, а награда зависит от личного вклада. У класса появляется причина тянуть друг друга — не из вежливости, а потому что команде нужен каждый удар.

03 Как это работает

Один цикл — от домашней работы до победы класса

Нажмите на любой шаг — покажем подробнее.

04 Мир героя · глазами ребёнка

Герой растёт только от учёбы.
Другого топлива у него нет

Опыт капает за сделанные работы, за работу на уроке и за поощрения учителя. Больше ни за что: ни деньги, ни просьбы не добавят герою ни одной единицы опыта.

СТУПЕНЬ 3 / 20
12УРОВЕНЬ ГЕРОЯ
ПОТЯНИТЕ — И ГЕРОЙ ВЫРАСТЕТ

Двадцать ступеней внешности

Эти двадцать ступеней нельзя купить: внешность считается прямо от уровня, а уровень — от выполненных работ. Каждые пять уровней герой меняется, и ребёнок буквально видит, как учёба превращает новичка в легенду.

УР. 1 · НОВИЧОКУР. 100 · ЛЕГЕНДА

Ритм считается по будням

Каждый учебный день добавляет звено к серии. Выходные её не ломают: в субботу можно просто быть ребёнком.

Награда известна заранее

Домашняя работа, самостоятельная, проверочная, контрольная, диктант — у каждой свой опыт, и он назван до начала.

Сундуки четырёх редкостей

Награды за победы над боссом и достижения. Нажмите на сундук — он откроется.

Что лежит внутри: полка артефактов

Добытое из сундуков ребёнок раскладывает на полку героя — и оно начинает работать на учёбу. Нажмите на любой предмет: он ляжет в слот, а справа появится, что именно он даёт.

Полка героя

ЗАНЯТО 0 ИЗ 6

Слотов у героя столько, сколько даёт уровень: один на старте, шесть — с пятнадцатого. Расходники — зелья, свитки урона — слот не занимают, они применяются сразу.

Нажмите на артефакт ниже — он ляжет на полку, а здесь появится, что он даёт, сколько держится и как этим пользуются на практике.

05 Командная механика

Отсидеться не выйдет.
Отстать навсегда — тоже

У класса живёт свой босс на каждом предмете — всю четверть. Урон ему наносит только заработанный опыт. Попробуйте: сдайте за класс несколько работ.

Дракон Дробей
МАТЕМАТИКА · СЕЗОН = ЧЕТВЕРТЬ · СЕРЕДИНА ОСЕНИ
❤️ 33 850 / 58 000
УРОН БОССУ = ЗАРАБОТАННЫЙ ОПЫТ КЛАССА ⚔️ АУРА КЛАССА: +20% ОПЫТА ВСЕМ · 24 Ч

Одно нажатие — один учебный день класса из восьми человек. Дней пройдено: 0

Босс повержен — класс получает сундуки

В настоящей четверти на это уходят недели совместной работы. Зато и ощущение победы — общее, а не чужое.

Провалил — босс контратакует

Плохая оценка даёт боссу ход: он снимает здоровье героя. Урон лечится пересдачей и зельями из магазина. Появляется азарт вместо страха.

Один старается — выигрывают все

Редкий артефакт даёт бафф всему классу сразу: «Эликсир Огненного Натиска» добавляет двадцать процентов опыта каждому на сутки. Достаточно, чтобы его активировал один ученик — и класс начинает радоваться чужому успеху.

Награда считается по вкладу

Сундук получает каждый, но его ступень зависит от участия в победе:

Не участвовал совсем−1 ступень
Внёс больше четверти урона+1 ступень
Лучший вклад в классеещё +1 ступень

А лидерборд внутри класса обнуляется каждую четверть: у того, кто провалил осень, зимой снова чистый лист.

06 Учителю

Радар: весь класс на одном экране,
урок не останавливается

Живой экран класса у учителя на телефоне или планшете. Детям устройства на уроке не нужны. Касание по ученику — и весь класс видит награду. Попробуйте сами: нажмите на любого ученика.

📡 ЖИВОЙ РАДАР · 5 «А» УРОК ИДЁТ
НАЖМИТЕ НА УЧЕНИКА
С ТОГО ЖЕ ЭКРАНА УЧИТЕЛЬ ЗАПУСКАЕТ РАБОТЫ
✏️ Самостоятельная · 150 XP ✅ Проверочная · 150 XP 🖊️ Диктант · 200 XP 📋 Контрольная · 350 XP
0
отмечено учеников
0 сек
затрачено времени
0
опыта выдано классу
ЖУРНАЛ УРОКА

Пока пусто. Отметьте ученика — событие появится здесь, как в настоящем журнале урока.

Семь отметок за тридцать шесть секунд

На пилотном уроке 8 мая учитель прошёл Радаром по классу и отметил семь учеников за тридцать шесть секунд — не прерывая объяснения темы. Каждый ребёнок тут же увидел результат на своём герое.

Вместо замечания в дневник

Отвлёкся — герой теряет здоровье, и класс это видит. Инструмент не беззубый: «Списывание» стоит половину здоровья. Но последствие обратимо — здоровье возвращается зельем из магазина или пересдачей, а в дневнике не остаётся ничего. Ученик получает сигнал сразу, а не через неделю на собрании.

Работы вам всё равно проверять

Скажем честно: проверка никуда не денется — и это единственное, на что уходит ваше время. Аккаунты класса заводим мы, обучение занимает двадцать минут. Дальше вы просто ведёте урок.

07 Родителям

Вечерние уговоры — это не воспитание.
Это просто усталость

Оценка — это итог. Кабинет показывает путь к нему: в какие дни ребёнок работал, что сдавал, за что учитель отметил его прямо на уроке.

«Сядь за уроки» — двадцатый раз за вечер. Напоминание, торг, обида, тишина. А потом вопрос «какие оценки?», ответ «нормально» — и вы знаете ровно столько же, сколько минуту назад. Не потому, что ребёнок скрывает: ему просто нечего рассказать про день, который он сам не заметил.
Видно усилие, а не только оценку. В ленте кабинета — проверенные работы с датами и оценками, повышения уровня, полученные награды. Тройка после недели работы и тройка после недели простоя — с этого момента для вас это две разные тройки.
Честная картина — без допроса. Уровень, здоровье, серия учебных дней и место в классе открываются с телефона за пару секунд. Спросить «что случилось во вторник?» можно спокойно, а не устраивать разбор.
Мирослав · 5 «А»
КАБИНЕТ РОДИТЕЛЯ
подписка активна
ПРОГРЕСС В ИГРЕ
12
⭐ уровень
86/100
❤️ здоровье
1 240
💰 золото
9
🔥 серия · рекорд 14
#3
🏆 место из 8
ОПЫТ · УРОВЕНЬ 12 4 760 / 7 000
ЛЕНТА СОБЫТИЙ
Домашняя работа проверена · оценка 5 +180 XP
📈 Повышение уровня — двенадцатый
🎁 Открыт редкий сундук
🐉 Награда за победу над боссом класса

Ваша роль — наблюдатель. Так сделано специально

Вы не можете подарить герою артефакт, докупить опыт или подкрутить прогресс. Сначала это немного задевает — хочется помочь. А потом становится ясно: если бы могли, это опять была бы ваша победа, а не его.

Выходные остаются выходными

Серия учебных дней считается только по будням, поэтому в субботу не нужно гнать ребёнка к экрану ради галочки. Ритм строится на учебной неделе, а не на круглосуточном дежурстве.

Данные ребёнка

Серверы находятся в России, обработка — с вашего согласия по 152-ФЗ, оператор Горячев Д. В. Данные класса видят классный руководитель и родители — каждый по своему ребёнку. Технический доступ есть у оператора платформы в объёме, нужном для её работы; третьим лицам данные не передаются.

Почему платит родитель, а школа — нет. Мы сознательно сделали платформу бесплатной для школ и учителей: иначе она не попадёт в класс, где нет бюджета, — а именно там она нужнее всего. Подписка добровольная, и она не покупает оценки: их по-прежнему ставит учитель по школьным критериям.

08 Подписка

1000 ₽ в месяц — это про каждый день

Около тридцати трёх рублей за учебный день. Подписка работает каждый день: на уроке, на домашней работе, за ужином — а не один час в неделю.

ПОДПИСКА ДЛЯ УЧЕНИКА
1000
в месяц за одного ребёнка — около 33 ₽ за учебный день
  • Кабинет героя: опыт, здоровье, золото, уровни и двадцать ступеней внешности
  • Работы с наградой, серия учебных дней, босс класса и командные ауры
  • Артефакты, сундуки, магазин и рейтинг внутри класса
  • Родительский кабинет: активность по дням, история работ, события с уроков

Подписку нельзя оформить отдельно от школы: ребёнок попадает на платформу вместе со своим классом. Поэтому вход один — по коду класса.

Как получить код класса
  1. Код выдаёт классный руководитель — он есть у него, если класс уже заведён.
  2. Класс и учеников заводит администратор школы: завуч или директор. Он же подтверждает, что ребёнок из этого класса.
  3. Школы ещё нет на платформе — покажите её классному руководителю или завучу. Подключение бесплатное: ни договора, ни строки в бюджете — что это даёт школе →
Карта или СБП, фискальный чек приходит на email
Автопродление выключается в один клик — без писем и звонков
История платежей и все чеки хранятся в кабинете родителя
Не оплатили — прогресс сохраняется, доступ к игровой части приостанавливается

Почему это окупается для семьи

01Меньше времени уходит на уговоры и контроль — вечер освобождается для нормального общения.
02У ребёнка появляются внутренние причины включаться: серия, уровень, вклад в победу класса. Это работает, когда вас нет рядом.
03Прогресс становится видимым, а не абстрактным — и вам, и самому ребёнку.
04Учёба перестаёт ощущаться только как обязанность и давление.
05У семьи появляется прозрачный инструмент, чтобы видеть динамику, а не догадываться о ней.

Вы платите не за оценки — их ставит учитель, и подписка на них не влияет. Вы платите за то, чтобы вечером не воевать и понимать, что происходит.

Если не оплатить. Прогресс не удаляется: доступ к игровой части мягко ограничивается, а всё заработанное ждёт возвращения — герой останется на месте, со своим опытом и уровнем.

09 Школе и директору

Бесплатно для школы. Всегда

Решение о пилоте не требует ни закупки, ни договора, ни строки в бюджете. Школа и учителя не платят никогда — подписка добровольная и только у родителей.


Что остаётся вашим

Программа, задания и критерии оценивания — школьные. Платформа их не подменяет.
Аккаунты класса заводим мы — учителю остаётся войти и вести урок.
Обучение учителя — двадцать минут. Устройства нужны только учителю.
Серверы в России. Персональные данные — с согласия родителей по 152-ФЗ, оператор Горячев Д. В.

Чем отчитаться перед управлением

Не ощущениями, а цифрами: активность по дням, участие в заданиях, события уроков. Это же — живой аргумент на родительском собрании.

Дальше механика боссов и сезонов естественно вырастает в турниры между классами и школьные олимпиады — события, которые видно и родителям, и управлению образования.


Один класс. Один предмет.
Месяц пилота — и дальше бесплатно.

10 Реальный опыт

Это не концепт: весь цикл прожил настоящий класс

Май 2026, класс «Циркуль», восемь учеников, математика, три недели с 6 по 25 мая. Настоящие уроки, настоящие домашние работы, настоящий учитель.

6 МАЯ
Старт пилота, класс входит в игру
8 МАЯ
Радар в бою на живом уроке
25 МАЯ
Финиш и разбор итогов
3 недели

каждый день в настоящем классе

Ежедневные работы, проверки, босс класса и Радар на уроках — цикл прожит от начала до конца с реальными детьми 9–13 лет.

36 секунд

проход Радаром по классу

Семь отметок — поощрения и замечания — без единой паузы в объяснении темы. Инструмент не крадёт время урока.

8 учеников

и всё, что нужно для работы

Серверы в России, доступ из мобильных сетей, работающие родительские платежи и письма-уведомления — всё в реальной работе, а не на стенде.

Главный вывод пилота. Платформа выдерживает ритм настоящей школы. И — что удивило нас самих — именно урок с Радаром, а не домашняя работа, оказался моментом, когда дети включаются сильнее всего. Живое внимание учителя побеждает даже игру; наша задача — дать этому вниманию инструмент.

11 Финал сезона

Чем всё закончилось

Три недели обычной школьной математики — и вот кто дошёл до конца. Кубки настоящие, мантии героев мы дорисовали: так этих ребят видела игра.

8 из 8
дошли до финиша — не сошёл никто
9 дней
подряд без единого пропуска у лидера
14-й
уровень героя у победительницы сезона
52
школьные работы, засчитанные за сезон

Класс «Циркуль», 6–25 мая 2026. Имена не публикуем — детям это ни к чему.

Частые вопросы

Что обычно спрашивают

Это игра. Она только отвлечёт от учёбы?
Отвлекать нечем: на уроке детям устройства не нужны, отмечает учитель со своего телефона. Игра сама ничего не задаёт — опыт начисляется за школьные задания и работы, которые запускает учитель: самостоятельная 150 XP, проверочная 150 XP, диктант 200 XP, контрольная 350 XP. Программа и критерии оценивания остаются школьными.
Ребёнок бросит через неделю, как все игры?
К сундукам интерес правда может остыть. Держит другое: босс по предмету живёт всю четверть, а награда зависит от вклада — не участвовал, получишь сундук хуже. Плюс лидерборд обнуляется каждую четверть, то есть у отставшего регулярно появляется чистый лист. А редкий артефакт даёт бафф всему классу, и класс заинтересован тянуть друг друга.
Мой ребёнок и так тяжело переживает оценки, а тут ещё «урон» герою.
Урон — обратимая механика. Здоровье восстанавливается зельями из магазина и пересдачей: ребёнок видит, что ситуацию можно исправить своими действиями. Это устроено принципиально иначе, чем оценка в дневнике, которую уже никак не переписать.
Слабый ученик всё равно будет в хвосте и бросит?
Лидерборд только внутри класса и обнуляется каждую четверть. Награда за босса считается не по месту в списке, а по вкладу: перешагнул четверть урона — получаешь сундук на уровень выше, кем бы ты ни был в начале сезона.
Ребёнок будет сидеть за уроками и в выходные, чтобы не потерять серию
Серия считается только по будням. В выходные она не рвётся, спасать её в воскресенье не нужно. Ритм строится на учебной неделе, а не на круглосуточном дежурстве.
Я плачу, а школе достаётся бесплатно?
Да, именно так. Школа и учителя не платят никогда — ни договоров на закупку, ни бюджета, ни поборов «на платформу». Подписка родителя добровольная, и она не покупает оценки: их ставит учитель по школьным критериям. Она держит открытым доступ ребёнка к игровой части.
У нас в школе телефоны на уроках запрещены.
И не нужны. Радар живёт только у учителя — на его телефоне или планшете. Ребёнок работает с платформой дома: работы, герой, магазин, сундуки.
А если не понравится — как выйти?
Автопродление выключается в один клик, без писем и звонков. Если подписка не оплачена, доступ ребёнка мягко ограничивается, но прогресс не удаляется: вернётесь — герой на месте, со своим опытом и уровнем.
У меня двое детей — это уже две подписки?
Да, подписка оформляется на каждого ребёнка отдельно, по 1000 ₽ в месяц. Скидку для семей с двумя и более детьми мы планируем — если это ваш случай, напишите основателю в Telegram, такие обращения прямо влияют на очередь задач.
Мне тревожно за данные ребёнка.
Серверы в России. Персональные данные обрабатываются с согласия родителей по 152-ФЗ, оператор — Горячев Д. В. Вы входите по коду класса, который выдаёт классный руководитель. Подробности — в политике конфиденциальности. Основателю можно написать напрямую в Telegram.
Следующий шаг

Дайте детям современную причину учиться

Родителям — кабинет за минуту по коду класса. Школам — бесплатный пилот на один класс: один предмет, один месяц, вся настройка на нас.

01

Знакомство · короткий созвон

Покажем платформу живьём с экрана: героя, босса класса и Радар в действии. Онлайн или у вас в школе.

02

Пилотный класс · 1 месяц

Выбираем класс и предмет, заводим аккаунты, обучаем учителя. Ни бюджета, ни изменений в программе.

03

Разбор итогов

Смотрим данные вовлечённости вместе: активность, участие, динамика. Решение о продолжении — за вами.

Дмитрий Горячев · основатель «Академии Героев»